Spinmama: πώς υπολογίζετε σωστά τις αξίες των χεριών στο blackjack;

Στο Spinmama ο άσος μπορεί να μετρήσει 1 ή 11, και αυτή η επιλογή αλλάζει το αποτέλεσμα ολόκληρου του χεριού. Μετρήστε τις κάρτες 2 έως 10 με την ονομαστική τους αξία, τις βαλέδες, τις ντάμες και τους ρήγες ως 10, και τον άσο όπως εξυπηρετεί το σύνολό σας, χωρίς ποτέ να ξεπεράσετε το 21. Το ντίλερ ακολουθεί σταθερούς κανόνες, οπότε η δική σας ακρίβεια στην αρίθμηση είναι το μόνο που μπορείτε να ελέγξετε. Τις λεπτομέρειες του τραπεζιού μπορείτε να τις δείτε στις πληροφορίες του παιχνιδιού πριν από κάθε στοίχημα.

Στο Spinmama ο άσος αλλάζει το σύνολο

Ο άσος και οι φιγούρες είναι οι κάρτες που χρειάζονται περισσότερη προσοχή στο σύνολο.

Ελέγξτε πότε ο άσος μετράει ως 11

Ο άσος μετράει 11 όταν το σύνολο παραμένει κάτω από το 21, και 1 όταν διαφορετικά θα το ξεπερνούσε. Η επιλογή είναι δική σας, οπότε εσείς αποφασίζετε ποια τιμή θα δώσετε σε κάθε χέρι. Αν έχετε άσο και εξάρι, το χέρι μετράει 17 με τον άσο ως 11, και μπορείτε να τον μειώσετε σε 7 όταν η επόμενη κάρτα το επιβάλλει. Μην μετράτε τον άσο πάντα ως 11, γιατί έτσι θα χάνετε χέρια που θα μπορούσατε να κρατήσετε. Η σωστή αρίθμηση σάς δίνει την πραγματική εικόνα του χεριού πριν πάρετε την επόμενη απόφαση. Τους κανόνες κάθε τραπεζιού μπορείτε να τους βρείτε στον ιστότοπο.

Μετρήστε τις φιγούρες ως δέκα πόντους

Οι βαλέδες, οι ντάμες και οι ρήγες μετράνε 10 η καθεμία, ανεξάρτητα από το σχέδιο ή το χρώμα της κάρτας. Έτσι ένα χέρι με δύο φιγούρες είναι πάντα 20, και δεν χρειάζεται να σκεφτείτε κάτι άλλο γι’ αυτές. Η δυσκολία είναι ότι τα μάτια ξεχωρίζουν εύκολα τη ντάμα από τη βαλέ, ενώ για το σύνολο είναι το ίδιο πράγμα. Μετρήστε κάθε φιγούρα ως 10 πριν προσθέσετε οτιδήποτε άλλο, και θα αποφύγετε τα λάθη της βιασύνης. Στο Spinmama η κάθε φιγούρα εμφανίζεται με την ονομαστική της αξία στην οθόνη, οπότε μπορείτε να την επιβεβαιώσετε αμέσως. Κρατήστε αυτή την απλή αρχή σε κάθε γύρο.

Αναγνωρίστε πότε το χέρι είναι μαλακό

Ένα χέρι λέγεται μαλακό όταν περιέχει άσο που μετράει ως 11 και το σύνολο δεν έχει ακόμη ξεπεράσει το 21. Ο άσος δίνει ευελιξία, γιατί μπορεί να γίνει 1 αν χρειαστεί, ενώ ένα σκληρό χέρι δεν έχει αυτή την επιλογή. Ένα μαλακό 18, για παράδειγμα, είναι ακόμη ευάλωτο στην επόμενη κάρτα, αλλά δεν θα ξεπεράσει το 21 με μία μόνο λήψη. Ελέγξτε αν το χέρι σας έχει άσο ως 11 πριν πάρετε οποιαδήποτε απόφαση, γιατί το ίδιο σύνολο μπορεί να σημαίνει πολύ διαφορετικά πράγματα. Ένα σκληρό 18 πρέπει να αντιμετωπιστεί πιο προσεκτικά. Έτσι κρατάτε τον έλεγχο της κατάστασης σε κάθε γύρο.

Διακρίνετε το φυσικό μπλάκτζακ από τα υπόλοιπα

Φυσικό μπλάκτζακ είναι ο συνδυασμός άσου και κάρτας αξίας 10 στις δύο πρώτες κάρτες, και δεν είναι το ίδιο με ένα σύνολο 21 που προέκυψε αργότερα. Τα περισσότερα τραπέζια το πληρώνουν 3:2, ενώ κάποια πληρώνουν μόνο 6:5, κάτι που είναι σαφώς χειρότερο για εσάς. Ο άσος με δεκάρι που έρχεται ως τρίτη κάρτα δίνει απλώς 21 και όχι φυσικό μπλάκτζακ, οπότε η πληρωμή είναι διαφορετική. Δείτε την πληρωμή του φυσικού μπλάκτζακ στις πληροφορίες του τραπεζιού, ώστε να ξέρετε ακριβώς τι κερδίζετε. Η διαφορά ανάμεσα στα 6:5 και στα 3:2 αλλάζει μακροπρόθεσμα την εικόνα κάθε τραπεζιού. Το σύνολο 21 μετράει πάντα ακριβώς, όμως η ονομασία φυσικό μπλάκτζακ εξαρτάται από τις δύο πρώτες κάρτες.

Το σύνολο του χεριού υπολογίζεται με συγκεκριμένη σειρά

Η σειρά των βημάτων έχει σημασία, επειδή ο άσος είναι η μόνη κάρτα που μπορεί να αλλάξει την τιμή στο τέλος.

Προσθέστε πρώτα τις κάρτες χωρίς άσους

Ξεκινήστε με το άθροισμα όλων των καρτών που δεν είναι άσοι, μετρώντας τις φιγούρες ως 10 και τις υπόλοιπες με την ονομαστική τους αξία. Έτσι έχετε μια σταθερή βάση που δεν αλλάζει, ό,τι κι αν συμβεί με τους άσους. Όταν αυτό το σύνολο είναι ήδη υψηλό, ο άσος θα μετρήσει σχεδόν σίγουρα 1, και αυτό σας γλιτώνει από περιττούς υπολογισμούς. Αν πάλι το σύνολο είναι μικρό, ο άσος μπορεί να μετρηθεί ως 11 χωρίς κίνδυνο να ξεπεράσετε το όριο. Με αυτή τη σειρά η αρίθμηση μένει καθαρή, ακόμη κι όταν οι κάρτες έρχονται γρήγορα. Το τελικό σύνολο προκύπτει μόνο αφού ορίσετε κάθε άσο.

Υπολογίστε τους άσους τελευταίους, έναν έναν

Κάθε άσος ελέγχεται ξεχωριστά, και τον μετράτε ως 11 μόνο αν το σύνολο παραμένει κάτω από το 21. Αν έχετε δύο άσους, ο ένας μετράει 11 και ο άλλος 1, διαφορετικά το σύνολο περνά εύκολα το όριο. Προσθέστε τον πρώτο άσο ως 11 και ελέγξτε το αποτέλεσμα. Αν ξεπεράσει το 21, μετρήστε τον ως 1 και συνεχίστε με τον επόμενο. Η μέθοδος αυτή δουλεύει σε κάθε συνδυασμό άσων, ακόμη και σε μεγάλα χέρια με πολλές κάρτες. Έτσι αποφεύγετε την παγίδα να αναγνωρίσετε λάθος το χέρι πριν ολοκληρώσετε τον έλεγχο.

Ελέγξτε αν το σύνολο ξεπερνά το 21

Όταν το σύνολο ξεπερνά το 21 με όλους τους άσους ως 1, το χέρι χάνει αμέσως, ακόμη κι αν ο ντίλερ υπερβεί το όριο αργότερα. Στο Spinmama αυτός ο κανόνας ισχύει όπως και σε κάθε άλλο τραπέζι, και δεν εξαρτάται από το τι θα κάνει το ντίλερ. Μη συνεχίζετε να ζητάτε κάρτες με σύνολο 20 ή 21 για να δείτε τι θα γίνει, γιατί η ζημιά έχει ήδη γίνει. Ο έλεγχος πρέπει να γίνεται πριν ζητήσετε επιπλέον κάρτα, όχι μετά. Όταν το σύνολό σας ξεπεράσει το 21, το χέρι έχει τελειώσει. Η ταχύτητα της απόφασης δεν σας προστατεύει από ένα λάθος στην αρίθμηση.

Συγκρίνετε το χέρι σας με του ντίλερ

Αφού ολοκληρώσετε το σύνολό σας, συγκρίνετε το με το σύνολο του ντίλερ, που ακολουθεί σταθερούς κανόνες και δεν παίρνει αποφάσεις. Στα περισσότερα τραπέζια ο ντίλερ σταματά στα 17, ενώ σε κάποια τραβά ένα μαλακό 17, κάτι που ευνοεί ελαφρά το σπίτι. Στο Spinmama οι κανόνες του ντίλερ εμφανίζονται στις πληροφορίες του τραπεζιού, οπότε δεν χρειάζεται να μαντέψετε τι θα κάνει. Εσείς, από την άλλη, αποφασίζετε κάθε κίνηση με βάση το δικό σας σύνολο και τη φανερή κάρτα του ντίλερ. Αυτό που ελέγχετε είναι η ακρίβεια της αρίθμησης, όχι η τύχη. Κρατήστε την αρίθμηση απλή και γρήγορη.

Ένα παράδειγμα χεριού βήμα προς βήμα

Δείτε ένα χέρι που ξεκινά με άσο και ρήγα, και ακολουθήστε κάθε βήμα:

  • Μετρήστε τον ρήγα ως 10, άρα η βάση σας είναι 10.
  • Ο άσος μπορεί να μετρηθεί ως 11, και το σύνολο γίνεται 21.
  • Έχετε φυσικό μπλάκτζακ, επειδή ο άσος και η φιγούρα είναι οι δύο πρώτες κάρτες σας.
  • Αν ο ντίλερ έχει επίσης φυσικό, το χέρι είναι ισοπαλία. Διαφορετικά πληρώνεται 3:2 ή 6:5, ανάλογα με το τραπέζι.

Ελέγξτε την πληρωμή στις πληροφορίες του τραπεζιού πριν από το επόμενο χέρι.

2